home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 4 #7 / IMG 38 July 1996.iso / Demos / F⁄A-18 2.0 Demo / F⁄A-18 2.0 Demo Docs / F_A-18 2.0 Demo Docs.rsrc / TEXT_131.txt < prev    next >
Text File  |  1995-06-15  |  4KB  |  62 lines

  1.  
  2. New for v2.0 - Preflight
  3.  
  4. If you already own F/A-18 Hornet 1.x, the following excerpt  from the 2.0 addendum summarizes the changes and new features for Hornet 2.0 - Preflight.
  5.  
  6. Compatibility with 1.x
  7.  
  8. "F/A-18 Hornet 2.0" will read and convert preferences saved by earlier versions of the game. It can also open and convert pilot documents created with earlier versions.  During conversion, however, the pilot document loses any  mission replay it might have. Networking version 2.0 with  earlier versions IS NOT POSSIBLE.
  9.  
  10. Choose Theater
  11.  
  12. Use the menu item "Choose Theater..." under "File" to switch  between theater sets. You may wish to make a theater the  "Default" for new pilots. Note that the theater can change  ONLY BEFORE the first mission and IMMEDIATELY AFTER choosing  "Get Next Mission" from the mission menu.
  13.  
  14. Preferences
  15.  
  16. The "Preferences" dialog is new for version 2.0. To set  default preferences, hold down the option key while selecting "Preferences..." from the "File menu."
  17.  
  18. ‚Ä¢ "Scenery Detail" should be set as follows:
  19.  
  20. - Complex for the Power Macintosh series.
  21.  
  22. - High for 68040 based computers.
  23.  
  24. - Medium for 25 MHz or faster 68030 computers.
  25.  
  26. - Low for all other computers.
  27.  
  28. ‚Ä¢ Check "Radio Voice Messages" to hear digitized voice  messages from other personnel, such as the LSO and your  wingman. Because 8MB RAM is required to use voice messages,  and you may be required to enable virtual memory (see the  section on memory). Note that Virtual Memory may also be required to run missions with this option checked.
  29.  
  30. ‚Ä¢ "Stick" menu now has two choices only:
  31.  
  32. - "Mouse/Keyboard" is also ideal for trackballs. DO NOT USE THIS OPTION WITH A JOYSTICK.
  33.  
  34. - "Joystick" works with all Macintosh joysticks and works with the mouse. Note that you must setup joystick control  and buttons using the software that comes with your  joystick.
  35.  
  36. ‚Ä¢ If you have difficulty controlling the aircraft, try  CHECKING the "Slow stick control" option in the preferences.  This option reduces the aircraft roll response. If you fly  using the mouse rather than a joystick, this option is  recommended.
  37.  
  38. ‚Ä¢ If your CPU is unable to maintain full frame rate at the desired detail level, you should UNCHECK the "High-res  flight model" option. Leaving this option off will make the  frame rate seem smoother on slow machines and will prevent  frame skipping.
  39.  
  40. Difficulty
  41.  
  42. The "Difficulty" dialog allows you to adjust difficulty  according to your personal tastes and skill level.  Difficulty settings can change only BEFORE the first mission  and IMMEDIATELY AFTER choosing "Get Next Mission" from the mission menu -or- when no pilot document is open.
  43.  
  44. ‚Ä¢ "Your Aircraft" enables crashing and limits cannon  rounds.
  45.  
  46. ‚Ä¢ "Your Aircraft Damage Enable" allows you control which  aircraft systems can receive damage. Checking a damage  category ENABLES damage for that system. Note that your  aircraft cannot be destroyed unless ALL damage is enabled.
  47.  
  48. ‚Ä¢ Enemy skill only affects enemy pilot and gunnery  operator's skill and aggressiveness.
  49.  
  50. ‚Ä¢ Weapons Friend/Foe alters the effectiveness of ALL  missiles and cannon fire.
  51.  
  52. Mission Choice
  53.  
  54. Missions are assigned randomly -- one from each of seven  groups of four missions (making a total of twenty-eight  missions). Seven missions complete a career. Before you  begin a new mission, you may cycle through the four missions  in the current group by holding down the o key while  clicking on the "Briefing" button in the pilot window.
  55.  
  56. Replay
  57.  
  58. New for version 2.0 is a full-screen replay that also plays back view changes made during the mission. To execute a  full screen replay, hold down the o key while choosing  "Replay Film..." from the "Mission" menu. If you wish, you  may disengage the replay of view changes by pressing `. Once disengaged, you have full control over  views; however, view replay CANNOT BE RE-ENGAGED for the remainder of the replay.
  59.  
  60. This full-screen replay does not have VCR type buttons on the screen, so use the keyboard to control the replay: cP  toggles STOP (PAUSE) mode, and cF toggles FAST-FORWARD. c`  aborts the replay.
  61.  
  62.